弦,黑白屏到彩屏,通话到照摄像和MP3,再到未来的多媒体终端。3、消费更新换代周期和消费需求持续性,如满足人类衣、食、住、行、通信的是基本需求其生命力是无容置疑的,但住和行相对应的产品属性是耐用消费品,而衣食则是快速消费或者说时尚消费。4、市场竞争程度,每个行业都是历经少数厂家—暴利—厂家增多—平均利润—价格竞争—压缩渠道—厂家减少—行业革命循环更替,随着厂家增多产品均价一路走低,那么当价格低到一定程度就不足于支持渠道利润空间了,这是对于经销企业来说就形同“鸡肋”了。
此新闻共有2页 上一页 1 2